La robòtica i la programació es treballen en totes les etapes del centre. L’objectiu d’aquesta potent eina pedagògica és fomentar el pensament computacional i el desenvolupament de les competències vinculades amb les STEAM (Ciències, Tecnologia, Enginyeria, Arts i les Matemàtiques).
Es desenvolupen habilitats de programació, disseny i impressió 3D amb un enfocament competencial basat en el Mètode de Projectes, treball cooperatiu i situacions d’aprenentatge extrets de la vida real.